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Cherry's study log

2025.04.07 (월)벌써 3주차라니 ㅠ 시간이 넘 빠르다...!!!! 오늘은 피드백 기반으로 2차 시안 디벨롭을 시작했다. 간격에 대한 피드백이 많아서 클론 디자인을 많이 하기로 마음먹었다. 웹디자인은 처음이라 많은 것을 배우는중... 오후에는 디벨롭 중 질문이 있어 팀원이랑 질문을 정리해서 공유드렸다!2025.04.08 (화)개인적인 사유로 공가를 썼다.2025.04.09 (수)어제 작업을 못한게 생각보다 커서 오전에 호다닥 작업을 하다보니 시간이 순삭이 되었다. 피드백 기반으로 먼저, 정리가 덜 된것같은 카드는 디자인을 여러개 뽑아보고 괜찮은 애들을 후보로 정해 하나씩 수정해나갔다! 확실히 피드백을 듣고 디자인을 수정하니 엄청 깔끔해진 느낌이다....ㅎㅎ 2025.04.10 (목) 오늘 오후에..

[2025.03.31(월)]금요일에 네이밍 후보들을 보내고 오늘 오후 최종 네이밍을 로고와 함께 전달받았다. 오전에는 각자의 시간을 가져서 웹 레퍼런스 서치를 많이 했다. 오후에는 미팅을 요청하셔서 앞으로 진행 방향과 일정 등을 전달받았다. 로고는 이미 만들어주신게 있다고 하셔서 원하는 사람만 새롭게 만들어보라고 하셨다.[2025.04.01(화)어제 미팅 내용을 기반으로 오전에 WBS를 작성하면서 일정 전달과 함께 드릴 질문 등을 정리했다. 가이드 없이 각자 자유롭게 만들어보라고하셔서....오히려 어려웠다...ㅜㅜ.... 아무튼... 웹 그리드나 컨텐츠 영역 값을 정하고 드디어 작업을 시작했다!!1920기준이되 1440도 고려해달라고하셔서 야무진 콘텐츠 값을 정하는데 고민을 많이 했다.! 1280으로 잡..

[2025.03.24(월)]떨리는 마음을 안고 드디어 기업 출근을 했다! 나 포함해서 총 12명이 똑개 인턴으로 일하게 되었다. (생각보다 많아서 놀랐다) 인턴들끼리 얘기도 나누고 자리도 셋팅한 후 다음과 같은 내용을 학습했다. 똑개 디자인시스템을 파악하면서 쏘카와 밀리의 서재 디자인 시스템을 공부했다. 똑개 디자인 시스템은 다른 디자인 시스템과 비교했을때 특히 반응형 디자인에 최적화된 디자인같다...! 또한 디자인시스템을 공부하며 em이라는 개념을 확실히 정의하게 되었다. em을 사용하면 디자인을 유연하게 조절할 수 있어서 반응형 웹 디자인에 유리하며 부모 요소나 상속된 font-size에 따라 값이 변하는 상대적인 단위라는 점이 중요하다!오후에는 다같이 우동을 먹고 팀이 짜여졌다. 4명씩 3팀으로 ..

작년 8월부터 12월 말까지 부트캠프를 통해 UI/UX디자이너로서 필요한 역량을 키우고 포트폴리오를 완성했다.취업시장에 뛰어드니 내 스스로 1. 실무경험이 없다는 점 2. 개발자와 협업 경험이 없다는 점에서 아쉬움을 느꼈다.그러던 중 스나이퍼팩토리를 알게 되었고 서류와 면접 전형을 통과하여 최종 합류하게 되었다.이제부터 첫 일주일을 기록해보고자한다![2025.03.17(월)]지방에 거주하기때문에 아침 일찍 일어나 노트북을 켜서 온라인 OT에 참여했다.일단 줌이 아닌 젭으로 캐릭터를 꾸미고 참여하는게 좋았다. 팀별로 회의실도 있어서 회의에 몰입할 수 있고,,조금 더 아기자기한 느낌이랄까ㅋㅋㅋㅋ OT가 끝나고 UI/UX에 대한 개념과 인하우스/에이전시 차이점 등을 설명해주셨다.인하우스는 쉽게 말해 기업의 디..

오늘의 아티클(주제) UI 용어 이해하기 아티클 정보 요약 UI 용어의 정의를 알고있어야 소통의 문제가 없기에 용어 공부를 해야한다. 자주쓰는 용어를 정리한 글이다. 1. BTN 상태 : State 정리 UI 요소들의 상태를 나타내는 단어 Enabled 상호작용이 가능한 상태 Disabled (어떤 이유로든) 동작할 수 없는 비활성 상태 Hover : 마우스 또는 포인터가 올려진 상태일 때 Focused : 키보드 또는 음성 등의 입력을 통해 강조된 때 Activated : 활성화된 상태로서 강조 표시된 때 Pressed : 마우스 또는 포인터로 클릭/터치했을 때 2. 자주 사용하는 UI 요소와 컴포넌트 정리 1) GNB (Global Navigation Bar) : 일반적으로 웹사이트 최상단에 위치하는..
1. 요구사항 1. 올리브영 사용자 관점 및 비지니스 이해를 통한 UX를 설계하고 시장에 출시해 본 경험이 있는 분 Figma,Photopie 등의 디자인 툴 사용이 능숙하신 분 PO,개발자,디자이너와 긴밀히 협업하여 전략을 도출하고 문제를 해결해 본 경험이 있으신 분 사용성을 지키면서 심미적인 UI와 인터랙션을 구현할 수 있는 비주얼 역량을 갖추신 분 2. 에이블리 능동적으로 다양한 시도와 제안을 하여 결과물을 도출하실 수 있는 분이면 더 좋아요. 구조화된 UI를 설계하고 구현함으로써 업무의 효율을 높이는 능력이 있으신 분이면 더 좋아요. 디자인 시스템 활용 경험이 있으신 분이면 더 좋아요. UI와 인터랙션을 구현 사용성 테스트, 포커스 그룹 인터뷰 경험이 있으신 분이면 더 좋아요. A/B Test를 ..

오늘의 아티클(주제) 좋은 UX/UI 디자인은 어떤 특징이 있을까? 아티클 정보 요약 UX/UI 감이 좋은지 테스트를 하는 사이트가 있길래 해보았다. 비교를하며 어떤 디자인을 하는게 더 좋은지 상황과 함께 알려준다. 1. 오래 읽기 좋은 글 사람들은 왼쪽에서부터 오른쪽 / 큰 글씨부터 작은 글씨 위에서부터 아래로 글을 읽는다고한다. 따라서 왼쪽정렬로 글을 쓰면 시작점이 매번 같기에 좋다고한다. 2. 대비와 강조 A의 [아보카도]를 살펴보면 B에 의해 색상도 연하고 글자 크기도 작다. 따라서 밑에 있는 대형견 밥그릇이 더 눈에 들어오고 아보카도와 대형견 밥그릇을 한 그룹으로 묶고 가격과의 간격을 두어 자신이 원하는 정보를 식별하기 쉽다고 생각한다. 3. 가독성 줄간격을 글자 크기의 1.5배로 지정해야하며 ..
가끔 채용공고를 보면 UX 리서처,UX 기획자 등 세분화 되어있는 직무를 발견할 수 있었다. 하지만 업무 내용이 대부분 비슷해서 차이점을 정확히 파악하고 싶었는데 서치를 하다가 아주 좋은 글을 발견했다. UX 리서처 UX 리서처 또는 분석가는 말 그대로, 고객이 겪고 있는 문제를 발굴하기 위해 사용자 조사를 계획&수행하고, 포착된 이슈에 내포된 유저들의 니즈를 추출하는 업무를 담당한다. 이 과정에서는 정성적 데이터를 추출할 수 있는 분석적인 사고 능력과, 정량적인 데이터를 함께 다룰 수 있는 능력도 함께 요구된다. 같은 현상도 다양한 관점으로 해석해 볼 수 있는 폭넓은 사고의 자세를 갖추고 있어야 한다. UX 기획자 UX 기획자의 역할은, 앞선 사용자 조사에서 발굴된 니즈를 기반으로 개선되어야 할 방향성..